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伝えたい想いを、
"体験できるカタチ"に。

廃材×ゲーム×体験で、想いを届ける
社会活動 × ゲーム × 体験

伝えたい想いを、
"体験できるカタチ"に。

誰かに伝えたい考えやアイデア
情報として届けるだけでなく
"体験"にすることで"自分ごと"として伝わります。
miraimigakiは、大切な想いをゲームというカタチで表現。
より多くの人に楽しく届けるサポートをしています。

RIVER CLEAN GAME

できること

伝えたいテーマを、遊びながら体感できるコンテンツに変換します。

🎮

廃材で本格ゲーム制作

ペットボトル・メガネの端材・壊れた装置などを組み合わせ、サステナクレーンゲームなど本格ゲームを制作。廃材に新たな価値を与えます。

📣

PRサポート

想いを"伝わる体験"に変えるための導線づくりや企画をサポート。Webページ制作、イベントPRのためのゲーム体験コンテンツ設計まで対応します。

🏫

出前授業・ワークショップ

廃材ゲーム体験を通して楽しみながらサステナブルを考える出前授業。マイクラを使ったゲームづくり教室も実施しています。

自作ゲームの紹介

廃材とアイデアを組み合わせて生まれた、オリジナルゲームたちです。

サステナクレーンゲーム
STAGE 01

サステナクレーンゲーム

彫刻機・釣りのリール・メガネ端材を組み合わせて完成。ペットボトルに貯めた空気の力でエアシリンダを動作させ、景品をキャッチ。廃棄されるはずだった素材が子どもを笑顔にするマシンに進化しました。

廃彫刻機 釣りのリール メガネ端材 エアシリンダ
ぺっ琴ゲーム
STAGE 02

ぺっ琴ゲーム

ペットボトルで作れる楽器「ぺっ琴」を奏でながら、海を汚すモンスターに立ち向かう新感覚プログラミングゲーム。子どもが手書きしたキャラクターをゲームに組み込み、海洋プラスチック問題を体験できます。

ペットボトル楽器 プログラミング 海洋プラ問題
めがね端材ハンドルゲーム
STAGE 03

めがね端材ハンドルゲーム

メガネ枠加工で出る端材を使い、子どもが自作したハンドルがゲームコントローラーに変身。車を運転する感覚でキャラクターを操作できる、廃材ならではの体感型ゲームです。

メガネ端材 自作ハンドル 体感操作
マイクラ
STAGE 04

マイクラで海・地域の魅力を表現

小学生が自分の感性でワールド作成!海洋プラ問題をテーマに、福井県の魅力アイテムを手に入れ問題を解決していくゲームです。

マインクラフト 地域PR 創造力

こんな方へ

活動の想いを、もっと多くの人に届けたい方を応援します。

01

社会活動をしている・したい大学生

自分の考えを発信したくても、言葉や資料だけではなかなか届かないことがあります。ゲームという形にすることで、楽しい時間の中で共感の輪を広げることができます。

02

NPO・市民団体

イベントでの体験型コンテンツとして、活動テーマをゲームで訴求します。「どうしたら伝わる?」を一緒に考え、体験や仕掛けとしてカタチにします。

ご依頼の流れ

まずはお気軽にご相談ください。

1

ヒアリング

伝えたいテーマや活動内容、イベントの規模などをお聞きします

2

コンテンツ企画

テーマに合ったゲームや体験コンテンツを企画・提案します

3

制作・準備

廃材や既存素材を活用してゲームを制作します

4

イベント実施

当日の運営サポートも対応します

メディア・受賞実績

🏆
さばえ市民主役アワード2025 受賞
📺
FBC福井放送→ YouTubeにアーカイブ 「キラリ情熱人」出演
🏫
福井大学教育学部附属義務教育学校 出前授業
▶ 活動実績をもっと見る

お問い合わせ

大学生・NPO団体からのご相談、お気軽にどうぞ。まずは気軽にメールでご連絡ください。

「伝えたい想いがある」
そんな方のご連絡をお待ちしています。

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